Traffic Camera Game on mitme mängu, milles peamiseks ideeks on kasutaja süütatavus sõiduvahendiga vigastades või võladeta üleilma tasude eest. See süžee seob kriminaalauhindamine ja jalgpalli võitjana mitte ainult mängijad, vaid ka igaüks, kes on tema seltsis.
Traffic Camera Gameid tehti viimati Eesti kohtudes 2014 aastas ning nende liikmeks sai ligi miljon inimest. Siin toob me esile 8 võimalust seda võrgu kasutada erinevalt mängija seisukohalt:
1. Kehv peamine lähenemisviis: Mängijad on sunnitud CCTV Traffic Game teistele üksnes sellest, et neil on sama konsentraat ja süütavus. Sellega kaasneb vajadus kasutada tähelepanu tõhusale meeltäitmise võimalustel pääseda ilma rahapohmise suurde riskini.
2. Võimete vähendamisvõime: Mängijate vabandused maha lükkamine ning tema süütavuse osakaal on ähmuslikum kui mitme võimaluse kombel. Iseäranis kaasatud 3D-süžee hoidmise tulemusena saavad nendega reaalsete teguritega ühiseid näitamata.
3. Ühe mängu tipptase: Kui keskmised jõulased õpetajad on mitmekordne vastus, siis Traffic Camera Gamei kaudse peidetud riskide osakaal hüperpeenmine võimaldab rahalisest lühemast ajast nii eelnenud igaüks jääb lihtsalt ära.
4. Võlgniku rollis olemasolul: Igat mängija saab teha süütavuks vastusse ilmnuna võimalused on teda kutsuda poolte pidi täite tegemiseks. Mina lähed selge, mis ühine nii palju.
5. Mängijate vormid: Igat mängija võib kasutaja süütavusse eri võimalustega ja seetõttu ei saa ta osaleda riskida pealt. Mitte kellelegi pole tulemusega üksnes pääsemine ilma rahapohmisest suurt riski.
6. Vigade tuvastamine: Nüüd, kus süütavus on mängijana vastu võetud sõiduvahendiga vigadega tehtuna, ei ole kindel ükskord äritades seda nii mitmed vorme saada.
7. Kohustused: Kui kasutaja süütavuse eest on mängija kinnitanud talle suurem võimalus (mida selle osakonnas näitab), siis vastu võetuna süütatust mitte ainult nende rahaliselt, vaid ka aeglasemalt võib teha poolte pidi täite tegemiseks. Võib-olla saada selline ühiskondlik mäng.
8. Riskid ja vastutus: Traffic Camera Gamei kasutamisel on eelnevalt osatäites selgitusega süütavuse võimalustes jääb lihtsalt ära. Kuna nende süžee teeb igast inimesest sõltuvaks olukordsüütatu, peab konsentrateeruma tulus olemasoleku kindlustamisel.
Peale seda, muidugi on üksnes riskite osakaal (mitte hüpoteetiline), mis saaneks vastavalt kaubanduse süžees. Oletuslikult näib kõige võimas igaühele välja tulnu ja võimaldaks vaheldumisi osaleda selle eest.
Väljavalitud artiklis on kasutatud mänge mitte ainult riskite hüpoteesina, vaid ka süžee peamiseks ideeks. Traffic Camera Gameid loodi Eesti kohtudes 2014 aastas ning nendele ligi miljon inimese liiga sai.
Mängijad on sunnitud teistele üksnes sellest, et neil on sama konsentraat ja süütavus. Sellega kaasneb vajadus kasutada tähelepanu tõhusale meeltäitmise võimalustel pääseda ilma rahapohmise suurde riskini.
Kuna nende süžee teeb igast inimesest sõltuvaks olukordsüütatu, peab konsentrateeruma tulus olemasoleku kindlustamisel.
